北京快三开奖

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                鸟哥的 Linux 私房菜
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                第零章、盘算机概论
                近来更新日期:2009/08/03
                这几年鸟哥开端在大学任教了,在讲授的经历中发明到,由于对 Linux 有兴味的冤家许多能够并非资讯相干科系身世, 因而关于电脑硬体及盘算机方面的观点不熟。但是作业零碎这种咚咚跟硬体有相称水平的干系性, 以是,假如不理解一下盘算机概论,要很快的理解 Linux 的观点是有点难度的。因而,鸟哥就自作智慧的新增一个小章节来谈谈计概啰! 由于鸟哥也不是资讯相干学门身世,以是,写的欠好的中央请各人多多指教啊!^_^


                电脑:辅佐人脑的好东西

                进入二十一世纪的如今,没有效过电脑的冤家应该算很少了吧?但是,你理解电脑是什么吗? 电脑的机壳外面含有什么元件?差别的电脑可以作什么事变?你生存周遭有哪些电器用品外部是含有电脑相干元件的? 底下我们就来谈一谈这些工具呢!

                所谓的电脑便是一种盘算机,而盘算机实在是:‘承受运用者输出指令与材料, 经过地方处置器的数学与逻辑单位运算处置后,以发生或贮存成有效的资讯’。 因而,只需有输出设置装备摆设 (不论是键盘照旧触控式荧幕)及输入设置装备摆设(荧幕或间接列印出来),让你可以输出材料使该呆板发生资讯的, 那便是一台盘算机了。

                盘算机的功用
                图1.1.1、盘算机的功用

                依据这个界说你晓得哪些工具是盘算机了吗?包罗普通市肆用的浅易型加减乘除盘算机、打德律风用的手机、开车用的卫星定位零碎 (GPS)、提款用的提款机 (ATM)、你常运用的桌上型团体电脑、可携带的条记型电脑另有这两年 (2008, 2009) 很火红的 Eee PC (或称为 netbook) 等等,这些都是盘算机!

                那么盘算机次要的构成元件是什么呢?底下我们以罕见的团体电脑来作为阐明。


                电脑硬体的五大单位

                关于电脑的构成局部,实在你可以察看你的桌上型电脑剖析一下,依表面来说这家伙次要分为三局部:

                • 输出单位:包罗键盘、滑鼠、读卡机、扫描器、手写板、触控荧幕等等一堆;
                • 主机局部:这个便是零碎单位,被主机机壳维护住了,外面含有 CPU 与主影象体等;
                • 输入单位:比方荧幕、印表机等等

                我们次要透过输出设置装备摆设如滑鼠与键盘来将一些材料输出到主机外面,然后再由主机的功用处置成为图表或文章等资讯后, 将后果传输到输入设置装备摆设,如荧幕或印表机下面。重点在于主机外面含有什么元件呢?假如你已经拆开过电脑主机机壳, 会发明实在主机外面最紧张的便是一片主机板,下面布置了地方处置器 (CPU) 以及主影象体另有一些介面卡安装罢了。

                整部主机的重点在于地方处置器 (Central Processing Unit, CPU),CPU 为一个具有特定功用的晶片, 外头含有微指令集,假如你想要让主机停止什么特异的功用,就得要参考这颗 CPU 能否有相干内建的微指令集才可以。 由于 CPU 的任务次要在于办理与运算,因而在 CPU 内又可分为两个次要的单位,辨别是: 算数逻辑单位与控制单位。(注1) 此中算数逻辑单位次要担任顺序运算与逻辑判别,控制单位则次要在和谐各周边元件与各单位间的任务。

                既然 CPU 的重点是在停止运算与判别,那么要被运算与判别的材料是从那边来的? CPU 读取的材料都是从主影象体来的! 主影象体内的材料则是从输出单位所传输出去!而 CPU 处置终了的材料也必需要先写回主影象体中, 最初材料才从主影象体传输到输入单位。

                综合下面所说的,我们会晓得实在电脑是由几个单位所构成的,包罗输出单位、 输入单位、CPU外部的控制单位、算数逻辑单位与主影象体五大局部。 相干性如下所示:

                电脑的五大单位
                图1.1.2、电脑的五大单位(注2)

                下面图示中的‘零碎单位’实在指的便是电脑机壳内的次要元件,而重点在于CPU与主影象体。 特殊要看的是实线局部的传输偏向,根本上材料都是流颠末主影象体再转出去的! 至于材料会流进/流出影象体则是CPU所公布的控制下令!而CPU实践要处置的材料则完全来自于主影象体! 这是个很紧张的观点喔!

                而由下面的图示我们也能晓得,一切的单位都是由CPU外部的控制单位来担任和谐的,因而CPU是整个电脑零碎的最紧张局部! 那么现在天下上有哪些主流的CPU呢?能否方才我们谈到的硬体内全部都是相反的CPU品种呢?底下我们就来谈一谈。


                CPU的品种

                如后面说过的,CPU实在外部曾经含有一些小指令集,我们所运用的软件都要颠末CPU外部的微指令集来告竣才行。 那这些指令集的设计次要又被分为两种设计理念,这便是现在天下上罕见到的两种次要CPU品种: 辨别是精简指令集(RISC)与庞大指令集(CISC)零碎。底下我们就来谈谈这两种差别CPU品种的差别啰!


                • 精简指令集(Reduced Instruction Set Computing, RISC):(注3)

                这种CPU的设计中,微指令集较为精简,每个指令的实行工夫都很短,完成的举措也很单纯,指令的实行效能较佳; 但是若要做庞大的事变,就要由多个指令来完成。罕见的RISC微指令集CPU次要比方升阳(Sun)公司的SPARC系列、 IBM公司的Power Architecture(包罗PowerPC)系列、与ARM系列等。

                在使用方面,SPARC架构的电脑常用于学术范畴的大型任务站中,包罗银行金融体系的次要效劳器也都有这类的电脑架构; 至于PowerPC架构的使用上,比方新力(Sony)公司生产的Play Station 3(PS3)便是运用PowerPC架构的Cell处置器; 那ARM呢?你常运用的各厂牌手机、PDA、导航零碎、网络设置装备摆设(交流器、路由器等)等,简直都是运用ARM架构的CPU喔! 诚实说,现在天下上运用范畴最广的CPU能够便是ARM呢! (注4)


                • 庞大指令集(Complex Instruction Set Computer, CISC):(注5)

                与RISC差别的,CISC在微指令集的每个小指令可以实行一些较低阶的硬体操纵,指令数量多并且庞大, 每条指令的长度并不相反。由于指令实行较为庞大以是每条指令破费的工夫较长, 但每条一般指令可以处置的任务较为丰厚。罕见的CISC微指令集CPU次要有AMD、Intel、VIA等的x86架构的CPU。

                由于AMD、Intel、VIA所开辟出来的x86架构CPU被少量运用于团体电脑(Personal computer)用处下面, 因而,团体电脑常被称为x86架构的电脑!那为何称为x86架构(注6)呢? 这是由于最早的那颗Intel开展出来的CPU代号称为8086,厥后依此架构又开辟出80286, 80386..., 因而这种架构的CPU就被称为x86架构了。

                在2003年曩昔由Intel所开辟的x86架构CPU由8位元晋级到16、32位元,厥后AMD依此架构修正新一代的CPU为64位元, 为了区别两者的差别,因而64位元的团体电脑CPU又被统称为x86_64的架构喔!

                那么差别的x86架构的CPU有什么差别呢?除了CPU的全体构造(如第二层快取、每次运作可实行的指令数等)之外, 次要是在于微指令集的差别。新的x86的CPU大多含有很先辈的微指令集, 这些微指令集可以减速多媒体顺序的运作,也可以增强假造化的效能,并且某些微指令集更可以添加动力服从, 让CPU耗电量低落呢!由于电费越来越高,购置电脑时,除了全体的效能之外, 节能省电的CPU特征也可以思索喔!

                例题:
                最新的Intel/AMD的x86架构中,请盘问出多媒体、假造化、省电功用各有哪些紧张的微指令集?(仅供参考)
                答:
                • 多媒体微指令集:MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, AMD-3DNow!
                • 假造化微指令集:Intel-VT, AMD-SVM
                • 省电功用:Intel-SpeedStep, AMD-PowerNow!
                • 64/32位元相容技能:AMD-AMD64, Intel-EM64T


                周边设置装备摆设

                单有CPU也无法运作电脑的,以是电脑还需求其他的周边设置装备摆设才干够实践运作。 除了后面略微提到的输出/输入设置装备摆设,以及CPU与主影象体之外,另有什么周边设置装备摆设呢? 实在最紧张的周边设置装备摆设是主机板!由于主机板担任将一切的设置装备摆设统统衔接在一同,让一切的设置装备摆设可以停止和谐与相同。 而主机板下面最紧张的元件便是主机板晶片组!这个晶片组可以将一切的设置装备摆设聚集在一同!

                其他紧张的设置装备摆设另有:

                • 贮存安装:贮存安装包罗硬碟、软碟、光碟、磁带等等;
                • 表现安装:表现卡关于玩3D游戏来说黑白常紧张的一环,他与表现的风雅度、颜色与剖析度都有干系;
                • 网络安装:没有网络活不下去啊!以是网络卡关于电脑来说也是相称紧张的!

                更细致的各项周边安装我们将在下个大节停止引见!在这里我们先来理解一下各元件的相干系啰! 那便是,电脑是怎样运作的呢?


                运作流程

                假如不是很理解电脑的运作流程,鸟哥拿个复杂的想法来考虑好了~ 假定电脑是一团体体,那么每个元件对应到谁人中央呢?可以如许考虑:

                各元件运作
                图1.4.1、各元件运作
                • CPU=脑壳瓜子:每团体会作的事变都纷歧样(微指令集的差别), 但次要都是透过脑壳瓜子来停止判别与控制身材各局部的运动;

                • 主影象体=脑壳中的记载区块:在实践运动进程中,我们的脑壳瓜子可以将外界的互动临时记载起来, 提供CPU来停止判别;

                • 硬碟=脑壳中的影象区块:将紧张的材料记载起来,以便将来将这些紧张的经历再次的运用;

                • 主机板=神经零碎:仿佛人类的神经一样,将一切紧张的元件衔接起来,包罗手脚的运动都是脑壳瓜子公布下令后, 透过神经(主机板)传导给手脚来停止运动啊!

                • 各项周边设置装备摆设=人体与外界相同的手、脚、皮肤、眼睛等:就仿佛手脚普通,是人体与外界互动的紧张要害!

                • 表现卡=脑壳中的影像:未来自眼睛的安慰转成影响后在脑壳中出现,以是表现卡所发生的材料泉源也是CPU控制的。

                • 电源供给器 (Power)=心脏:一切的元件要能运作得要有充足的电力供应才行!这电力供应就仿佛心脏一样,假如心脏不敷力, 那么满身也就无法转动的!心脏不波动呢?那你的身材固然能够断断续续的~不波动!

                由如许的干系图当中,我们晓得整个运动中最紧张的便是脑壳瓜子! 而脑壳瓜子当中与如今正在停止的任务有关的便是CPU与主影象体!任何外界的打仗都必需要由脑壳瓜子中的主影象体记载上去, 然后给脑壳中的CPU根据这些材料停止判别后,再公布下令给各个周边设置装备摆设!假如需求用到过来的经历, 就得由过来的经历(硬碟)当中读取啰!

                也便是说,整团体体最紧张的中央便是脑壳瓜子,异样的,整部主机当中最紧张的便是CPU与主影象体, 而CPU的材料泉源统统来自于主影象体,假如要由过来的经历来判别事变时, 也要将经历(硬碟)挪到现在的影象(主影象体)当中,再交由CPU来判别喔!这点得要再次的夸大啊! 下个章节当中,我们就对现在罕见的团体电脑各个元件来停止阐明啰!


                电脑分类

                晓得了电脑的根本构成与周边安装,也晓得实在电脑的CPU品种十分的多,再来我们想要理解的是,电脑怎样分类? 电脑的分类十分多种,假如以电脑的庞大度与运算才能停止分类的话,次要可以分为这几类:

                • 超等电脑(Supercomputer)
                  超等电脑是运作速率最快的电脑,但是他的维护、操纵用度也最高!次要是用于需求有高速盘算的方案中。 比方:国防军事、气候预测、太空科技,用在模仿的范畴较多。概况也可以参考: 国度高速网络与盘算中央http://www.nchc.org.tw的引见! 至于全天下最疾速的前500大超等电脑,则请参考:http://www.top500.org

                • 大型电脑(Mainframe Computer)
                  大型电脑通常也具无数个高速的CPU,功用上虽不及超等电脑,但也可用来处置少量材料与庞大的运算。 比方大型企业的主机、天下性的证券买卖所等每天需求处置数百万笔材料的企业机构, 或许是大型企业的材料库效劳器等等。

                • 迷你电脑(Minicomputer)
                  迷你电脑仍保有大型电脑同时援助多运用者的特性,但是主机可以放在普通作业场合, 不用像前两个大型电脑需求特别的空调场合。通常用来作为迷信研讨、工程剖析与工场的流程办理等。

                • 任务站(Workstation)
                  任务站的价钱又比迷你电脑廉价很多,是针对特别用处而设计的电脑。在团体电脑的效能还没有提拔到现在的情况之前, 任务站电脑的功能/价钱比是一切电脑当中较佳的,因而在学术研讨与工程剖析方面相称罕见。

                • 微电脑(Microcomputer)
                  又可以称为团体电脑,也是我们这里次要讨论的目的!体积最小,价钱最低,但功用照旧五脏俱全的! 大抵又可分为桌上型、条记型等等。

                若光以效能来说,现在的团体电脑效能曾经够快了,乃至曾经比任务站品级以上的电脑运算速率还要快! 但是任务站电脑夸大的是波动不妥机,而且运算进程要完全准确,因而任务站以上品级的电脑在设计时的考量与团体电脑并不相反啦! 这也是为啥任务站品级以上的团体电脑售价较贵的缘由。


                电脑下面常用的盘算单元 (容量、速率等)

                电脑的运算才能是由速率来决议的,而寄存在电脑贮存设置装备摆设当中的材料容量也是有单元的。


                • 容量单元

                电脑依有没有通电来记载资讯,以是实际上它只看法 0 与 1 罢了。0/1 的单元我们称为 bit。但 bit 真实太小了, 而且在贮存材料时每份复杂的材料都市运用到 8 个 bits 的巨细来记载,因而界说出 byte 这个单元,他们的干系为:

                1 Byte = 8 bits

                不外异样的,Byte 照旧太小了,在较大的容量状况下,运用 byte 相称不容易判别材料的巨细,举例来说,1000000 bytes 如许的表现方法你可以看得出有几个零吗?以是厥后就有一些罕见的简化单元表现法,比方 K 代表 1024,M 代表 1024K 等。 而这些单元在差别的进位制下有差别的数值表现,底下就列出罕见的单元与进位制对应:

                进位制 K M G T P
                二进位 1024 1024K 1024M 1024G 1024T
                十进位 1000 1000K 1000M 1000G 1000T

                普通来说,文件容量运用的是二进位的方法,以是 1 GBytes 的文件巨细实践上为:1024x1024x1024 Bytes 这么大! 速率单元则常运用十进位,比方 1GHz 便是 1000x1000x1000 Hz 的意思。


                • 速率单元

                CPU的运算速率常运用 MHz 或许是 GHz 之类的单元,这个 Hz 实在便是秒分之一。而在网络传输方面,由于网络运用的是 bit 为单元,因而网络常运用的单元为 Mbps 是 Mbits per second,亦便是每秒几多 Mbit。举例来说,各人常听到的 8M/1M ADSL 传输速率,假如转成文件容量的 byte 时,实在实际最大传输值为:每秒 1Mbyte/ 每秒125Kbyte的上传/下载容量喔!

                例题:
                假定你明天购置了500GB的硬碟一颗,但是款式化终了后却只剩下460GB左右的容量,这是什么缘由?
                答:
                由于普通硬碟制造商会运用十进位的单元,以是500GByte代表为500*1000*1000*1000Byte之意。 转成文件的容量单元时运用二进位(1024为底),以是就成为466GB左右的容量了。

                硬碟厂商并非要哄人,只是由于硬碟的最小物理量为512Bytes,最小的构成单元为磁区(sector), 通常硬碟容量的盘算接纳‘几多个sector’,以是才会运用十进位来处置的。相干的硬碟资讯在这一章前面会提到的!


                团体电脑架构与周边设置装备摆设

                普通消耗者常说的电脑通常指的便是x86的团体电脑架构,因而我们有须要来理解一下这个架构的各个元件。 现实上,Linux最早在开展的时分,便是根据团体电脑的架构来开展的,以是,真的得要理解一下呢! 别的,由于两大主流x86开辟商(Intel, AMD)的CPU架构并不相容,并且设计理念也有所差别, 以是两大主流CPU所需求的主机板晶片组设计也就不太相反。现在(2009)最新的主机板架构次要是如许的:

                Intel晶片架构
                图2.1.1、Intel晶片架构

                就好像前一大节提到的,整个主机板下面最紧张的便是晶片组了!而晶片组通常又分为两个桥接器来控制各元件的相同, 辨别是:(1)北桥:担任保持速率较快的CPU、主影象体与表现卡等元件;(2)南桥:担任衔接速率较慢的周边介面, 包罗硬碟、USB、网络卡等等。(晶片组的南北桥与三国的巨细乔没有干系 @_@)至于AMD的晶片组架构如下所示:

                AMD晶片架构
                图2.1.2、AMD晶片架构

                与Intel差别的中央在于主影象体是间接与CPU相同而不透过北桥!从后面的阐明我们可以晓得CPU的材料次要都是来自于主影象体提供, 因而AMD为了减速这两者的相同,以是将影象体控制元件整合到CPU当中, 实际上如许可以减速CPU与主影象体的传输速率!这是两种CPU在架构下面次要的差别点。

                终究现在天下上x86的CPU次要供给商为Intel,以是底下鸟哥将以Intel的主机板架构阐明各元件啰! 我们以技嘉公司出的主机板,型号:Gigabyte GA-X48-DQ6作为一个阐明的典范,主机板各元件如下所示:

                技嘉主机板各元件
                图2.1.3、技嘉主机板各元件(图片为各公司一切)

                次要的元件为:CPU、主影象体、磁碟安装(IDE/SATA)、汇流排晶片组(南桥/北桥)、表现卡介面(PCI-Express)与其他介面卡(PCI)。 底下的各项元件在解说时,请参考Intel晶片组架构与技嘉主机板各元件来印证喔!


                CPU

                好像技嘉主机板表示图上最上方的地方局部,那便是CPU插槽。 由于CPU担任少量运算,因而CPU通常是具有相称高发热量的元件。以是假如你已经拆开过主机板, 应该就会看到CPU上头通常会布置一颗电扇来自动散热的。

                x86团体电脑的CPU次要供给商为Intel与AMD,现在(2009)主流的CPU都是双核以上的架构了! 本来的单中心CPU仅有一个运算单位,所谓的多中心则是在一颗CPU封装当中嵌入了两个以上的运算中心, 复杂的说,便是一个实体的CPU外壳中,含有两个以上的CPU单位便是了。

                差别的CPU型号大多具有差别的脚位(CPU下面的插脚),可以搭配的主机板晶片组也差别, 以是当你想要将你的主机晋级时,不克不及只思索CPU,你还得要注意你的主机板下面所援助的CPU型号喔! 否则买了最新的CPU也不克不及够布置在你的旧主机板上头的!现在主流的CPU有Intel的Core 2 Duo与AMD的Athlon64 X2双核CPU, 高阶产物则有Intel的Core i7 与AMD的Phenom II 四中心CPU喔!

                差别的CPU脚位
                图2.1.4、差别的CPU脚位

                我们后面谈到CPU外部含有微指令集,差别的微指令聚会会议招致CPU任务服从的优劣。除了这点之外, CPU效能的比拟另有什么呢?那便是CPU的时脉了!什么是时脉呢?复杂的说, 时脉便是CPU每秒钟可以停止的任务次数。 以是时脉越高表现这颗CPU单元工夫内可以作更多的事变。举例来说,Intel的Core 2 Duo型号E8400的CPU时脉为3.0GHz, 表现这颗CPU在一秒内可以停止3.0x109次任务,每次任务都可以停止多数的指令运作之意。

                Tips:
                留意,差别的CPU之间不克不及单纯的以时脉来判别运算效能喔!这是由于每颗CPU的微指令集不相反,架构也不见得一样, 每次时脉可以停止的任务指令数也差别之故!以是,时脉现在仅能用来比拟同款CPU的速率!
                 

                • CPU的‘外频’与‘倍频’

                我们可以看到图2.1.1的晶片架构图当中各个元件都是透过北桥与南桥所衔接在一同。 但就像一群人配合在处置一个延续作业普通,假如这一群人外面有团体的举措特殊快或特殊慢, 将招致后面或许是前面的人事变一堆处置不完!也便是说,这一群人最好可以速率分歧较佳! 以是,CPU与内部各元件的速率实际上应该要分歧才好。但是由于CPU需求较弱小的运算才能, 由于许多判别与数学都是在CPU内处置的,因而CPU开辟商就在CPU内再加上一个减速功用, 以是CPU有所谓的外频与倍频!

                所谓的外频指的是CPU与内部元件停止材料传输时的速率,倍频则是 CPU 外部用来减速任务效能的一个倍数, 两者相乘才是CPU的时脉速率。我们以方才Intel Core 2 Duo E8400 CPU来说,他的时脉是3.0GHz, 而外频是333MHz,因而倍频便是9倍啰!(3.0G=333Mx9, 此中1G=1000M)

                Tips:
                许多电脑硬体玩家很喜好玩‘超频’,所谓的超频指的是: 将CPU的倍频或许是外频透过主机板的设定功用变动成较高频率的一种方法。但由于CPU的倍频通常在出厂时曾经被锁定而无法修正, 因而较常被超频的为外频。
                举例来说,像上述3.0GHz的CPU假如想要超频, 可以将他的外频333MHz调解成为400MHz,但云云一来整个主机板的各个元件的运作频率能够都市被添加成本来的1.333倍(4/3), 固然CPU能够可以抵达3.6GHz,但却由于频率并非正常速率,故能够会形成当机等题目。
                 

                • 32位元与64位元

                后面谈到CPU运算的材料都是由主影象体提供的,主影象体与CPU的相同速率靠的是内部频率, 那么每次任务可以传送的材料量有多大呢?那便是汇流排的功用了。普通主机板晶片组有分北桥与南桥, 北桥的汇流排称为零碎汇流排,由于是影象体传输的次要通道,以是速率较快。 南桥便是所谓的输出输入(I/O)汇流排,次要在联络硬碟、USB、网络卡等周边设置装备摆设。

                现在北桥所援助的频率可高达333/400/533/800/1066/1333/1600MHz等差别频率,援助状况依晶片组功用而有差别。 北桥所援助的频率我们称为前端汇流排速率(Front Side Bus, FSB), 而每次传送的位元数则是汇流排宽度。 那所谓的汇流排频宽则是:‘FSBx汇流排宽度’亦即每秒钟可传送的最大材料量。 现在罕见的汇流排宽度有32/64位元(bits)。

                而如图 2.1.1中的图示,在该架构中前端汇流排最高速率可达1600MHz。 我们看到影象体与北桥的频宽为12.8GBytes/s,亦便是1600MHz*64bits = 1600MHz*8Bytes = 12800MByes/s = 12.8GBytes/s

                与汇流排宽度类似的,CPU每次可以处置的材料量称为字组巨细(word size), 字组巨细根据CPU的设计而有32位元与64位元。我们如今所称的电脑是32或64位元次要是根据这个 CPU剖析的字组巨细而来的!晚期的32位元CPU中,由于CPU每次可以剖析的材料量无限, 因而由主影象体传来的材料量就有所限定了。这也招致32位元的CPU最多只能援助最大到4GBytes的影象体。

                Tips:
                字组巨细与汇流排宽度是可以差别的!举例来说,在Pentium Pro期间,该CPU是32位元的处置器, 但事先的晶片组可以设计出64位元的汇流排宽度。在如许的架构下我们通常照旧以CPU的字组巨细来称谓该架构。 团体电脑的64位元CPU是到2003年由AMD Athlon64后才呈现的。
                 

                • CPU品级

                由于x86架构的CPU在Intel的Pentium系列(1993年)后就有不一致的脚位与设计,为了将差别品种的CPU标准品级, 以是就有i386,i586,i686等名词呈现了。根本上,在Intel Pentium MMX与AMD K6年月的CPU称为i586品级, 而Intel Celeron与AMD Athlon(K7)年月之后的32位元CPU就称为i686品级。 至于现在的64位元CPU则统称为x86_64品级。

                现在许多的顺序都有对CPU做最佳化的设计,万一哪天你发明一些顺序是注明给686的CPU运用时, 就不要将他装置在586以上等级的电脑中,不然但是会无法实行该软件的! 不外,在686却是可以装置386的软件喔!也便是说,这些工具具有向下相容的才能啦!


                影象体

                好像图2.1.3、技嘉主机板表示图中的右上方局部的那四根插槽,那便是主影象体的插槽了。 主影象体插槽两头通常有个突起物将整个插槽略微切分红为两个不等长的间隔, 如许的设计可以让运用者在装置主影象体时,不至于前后脚位布置错误,是一种防呆的设计喔。

                后面提到CPU所运用的材料都是来自于主影象体(main memory),不管是软件顺序照旧材料,都必需要读入主影象体后CPU才干应用。 团体电脑的主影象体次要元件为静态随机存取影象体(Dynamic Random Access Memory, DRAM), 随机存取影象体只要在通电时才干记载与运用,断电后材料就消逝了。因而我们也称这种RAM为挥发性影象体。

                DRAM依据技能的更新又分好几代,而运用上较普遍的有所谓的SDRAM与DDR SDRAM两种。 这两种影象体的差异除了在于脚位与任务电压上的差别之外,DDR是所谓的双倍材料传送速率(Double Data Rate), 他可以在一次任务周期中停止两次材料的传送,觉得上就仿佛是CPU的倍频啦! 以是传输频率方面比SDRAM还要好。新一代的PC大多运用DDR影象体了。 下表列出SDRAM与DDR SDRAM的型号与频率及频宽之间的干系。

                SDRAM/DDR 型号 材料宽度(bit) 外频(MHz) 频率速率 频宽(频率x宽度)
                SDRAM PC100 64 100 100 800MBytes/sec
                SDRAM PC133 64 133 133 1064MBytes/sec
                DDR DDR266 64 133 266 2.1GBytes/sec
                DDR DDR400 64 200 400 3.2GBytes/sec
                DDR DDRII800 64 400 800 6.4GBytes/sec

                DDR SDRAM又根据技能的开展,有DDR, DDRII, DDRIII等等。

                Tips:
                主影象体型号的挑选与CPU及晶片组有关,以是主机板、CPU与影象体在购置的时分必需要思索其相干性喔。 并不是任何主机板都可以布置DDR III的影象体呢!
                 

                主影象体除了频率/频宽与型号需求思索之外,影象体的容量也是很紧张的喔! 由于一切的材料都得要载入影象体当中才干够被CPU判读,假如影象体容量不敷大的话将会招致某些大容量材料无法被完好的载入, 此时已存在影象体当中但临时没有被运用到的材料必需要先被开释,使得可用影象体容量大于该材料,那份新材料才干够被载入呢! 以是,通常越大的影象体代表越疾速的零碎,这是由于零碎不必经常开释一些影象体外部的材料。 以效劳器来说,主影象体的容量偶然比CPU的速率还要来的紧张的


                • 双通道设计

                由于一切的材料都必需要寄存在主影象体,以是主影象体的材料宽度固然是越大越好。 但传统的汇流排宽度普通约莫仅达64位元,为了要加大这个宽度,因而晶片组厂商就将两个主影象体汇整在一同, 假如一支影象体可达64位元,两支影象体就可以到达128位元了,这便是双通道的设计理念。

                如上所述,要启用双通道的功用你必需要布置两支(或四支)主影象体,这两支影象体最好连型号都如出一辙比拟好, 这是由于启动双通道影象体功用时,材料是同步写入/读出这一对主影象体中,云云才干够提拔全体的频宽啊! 以是固然除了容量巨细要分歧之外,型号也最好相反啦!

                你有没有发明图 2.1.3、技嘉主机板表示图上那四根影象体插槽的颜色呢?能否分为两种颜色,且两两成对? 为什么要如许设计?答出来了吗?是啦!这种颜色的设计便是为了双通道来的!要启动双通道的功用时, 你必需要将两根容量相反的主影象体插在相反颜色的插槽当中喔!


                • CPU时脉与主影象体的干系

                实际上,CPU与主影象体的外频应该要相反才好。不外,由于技能方面的提拔,因而这两者的频率速率不会相反, 但外频则应该是分歧的较佳。举例来说,下面提到的Intel E8400 CPU外频为333MHz,则应该选用DDR II 667这个型号, 由于该影象体型号的外频为333MHz之故喔!


                • DRAM与SRAM

                除了主影象体之外,现实上整部团体电脑当中另有许很多多的影象体存在喔!最为我们所知的便是CPU内的第二层快取影象体。 我们如今晓得CPU的材料都是由主影象体提供,但主影象体的材料终究得经过北桥送到CPU内。 假如某些很常用的顺序或材料可以安排到CPU外部的话,那么CPU材料的读取就不需求透过北桥了! 关于效能来说不就可以大大的提拔了?这便是第二层快取的设计观点。第二层快取与主影象体及CPU的干系如下图所示:

                影象体相干性
                图2.2.1、影象体相干性

                由于第二层快取(L2 cache)整合到CPU外部,因而这个L2影象体的速率必需要CPU时脉相反。 运用DRAM是无法到达这个时脉速率的,此时就需求静态随机存取影象体(Static Random Access Memory, SRAM)的帮助了。 SRAM在设计上运用的电晶体数目较多,价钱较高,且不易做成大容量,不外由于其速率快, 因而整合到CPU内成为快取影象体以放慢材料的存取是个不错的方法喔!新一代的CPU都有内建容量不等的L2快取在CPU外部, 以放慢CPU的运作效能。


                • 唯读影象体(ROM)

                主机板下面的元件黑白常多的,而每个元件的参数又具有可调解性。举例来说,CPU与影象体的时脉是可调解的; 而主机板下面假如有内建的网络卡或许是表现卡时,该功用能否要启动与该功用的各项参数, 是被记载到主机板上头的一个称为CMOS的晶片上,这个晶片需求藉着额定的电源来发扬记载功用, 这也是为什么你的主机板下面会有一颗电池的缘故。

                那CMOS内的材料怎样读取与更新呢?还记得你的电脑在开机的时分可以按下[Del]按键来进入一个名为BIOS的画面吧? BIOS(Basic Input Output System)是一套顺序,这套顺序是写去世到主机板下面的一个影象体晶片中, 这个影象体晶片在没有通电时也可以将材料记载上去,那便是唯读影象体(Read Only Memory, ROM)。 ROM是一种非挥发性的影象体。别的,BIOS关于团体电脑来说黑白常紧张的, 由于他是零碎在开机的时分起首会去读取的一个小顺序喔!

                别的,韧体(firmware)(注7)许多也是运用ROM来停止软件的写入的。 韧体像软件一样也是一个被电脑所实行的顺序,但是他是关于硬体外部而言愈加紧张的局部。比方BIOS便是一个韧体, BIOS固然关于我们一样平常操纵电脑零碎没有什么太大的干系,但是他却控制着开机时各项硬体参数的获得! 以是我们会晓得许多的硬体上头都市有ROM来写入韧体这个软件。

                BIOS 对电脑零碎来讲黑白常紧张的,由于他掌握了零碎硬体的细致资讯与开机设置装备摆设的选择等等。但是电脑开展的速率太快了, 因而 BIOS 顺序码也能够需求作过度的修正才行,以是你才会在许多主机板官网找到 BIOS 的更新顺序啊!但是 BIOS 本来运用的是无法改写的 ROM ,因而基本无法修正 BIOS 顺序码!为此,如今的 BIOS 通常是写入相似快闪影象体 (flash) 或 EEPROM (注8) 中。(注9)


                表现卡

                表现卡插槽好像图 2.1.3、技嘉主机板表示图所示,是在地方较长的插槽! 这张主机板中提供了两个表现卡插槽喔!

                表现卡又称为VGA(Video Graphics Array),他关于图形影像的表现饰演相称要害的脚色。 普通关于图形影像的表现重点在于剖析度与颜色深度,由于每个图像表现的颜色会占用失影象体, 因而表现卡下面会有一个影象体的容量,这个表现卡影象体容量将会影响到终极你的荧幕剖析度与颜色深度的喔!

                除了表现卡影象体之外,如今由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的盛行,因而表现卡的‘运算才能’越来越紧张。 一些3D的运算晚期是交给CPU去运作的,但是CPU并非完全针对这些3D来停止设计的,并且CPU平常曾经十分繁忙了呢! 以是厥后表现卡厂商间接在表现卡下面嵌入一个3D减速的晶片,这便是所谓的GPU称呼的由来。

                表现卡次要也是透过北桥晶片与CPU、主影象体等相同。如后面提到的,关于图形影像(尤其是3D游戏)来说, 表现卡也是需求高速运算的一个元件,以是材料的传输也是越快越好!因而表现卡的规格由晚期的PCI导向AGP, 近期AGP又被PCI-Express规格所代替了。如后面技嘉主机板图示当中看到的便是PCI-Express的插槽。 这些插槽最大的差别便是在材料传输的频宽了!如下所示:

                规格 宽度 速率 频宽
                PCI 32 bits 33 MHz 133 MBytes/s
                PCI 2.2 64 bits 66 MHz 533 MBytes/s
                PCI-X 64 bits 133 MHz 1064 MBytes/s
                AGP 4x 32 bits 66x4 MHz 1066 MBytes/s
                AGP 8x 32 bits 66x8 MHz 2133 MBytes/s
                PCIe x1 250 MBytes/s
                PCIe x8 2 GBytes/s
                PCIe x16 4 GBytes/s

                比拟特别的是,PCIe(PCI-Express)运用的是相似管线的观点来处置,每条管线可以具有250MBytes/s的频宽效能, 管线越大(最大可达x32)则总频宽越高!现在表现卡大多运用x16的PCIe规格,这个规格至多可以到达4GBytes/s的频宽! 比起AGP是快许多的!别的,新的PCIe 2.0规格也曾经推出了,这个规格又可将每个管线的效能提拔一倍呢! 好可骇的传输量....

                假如你的主机是用来打3D游戏的,那么表现卡的选购黑白常紧张喔!假如你的主机是用来做为网络效劳器的, 那么复杂的入门级表现卡对你的主机来说就十分够用了!由于网络效劳器很罕用到3D与图形影像功用。

                例题:
                假定你的桌面运用1024x768剖析度,且运用全彩(每个像素占用3bytes的容量),叨教你的表现卡至多需求几多影象体才干运用如许的彩度?
                答:
                由于1024x768剖析度中会有786432个像素,每个像素占用3bytes,以是统共需求2.25MBytes以上才行! 但假如思索荧幕的更新率(每秒钟荧幕的更新次数),表现卡的影象体照旧越大越好!


                硬碟与贮存设置装备摆设

                电脑总是需求记载与读取材料的,而这些材料固然不行能每次都由运用者颠末键盘来打字!以是就需求有贮存设置装备摆设咯。 电脑零碎下面的贮存设置装备摆设包罗有:硬碟、软碟、MO、CD、DVD、磁带机、随身碟(快闪影象体)、另有新一代的蓝光光碟机等, 以致于大型呆板的地区网络贮存设置装备摆设(SAN, NAS)等等,都是可以用来贮存材料的。而此中最罕见的应该便是硬碟了吧!


                • 硬碟的物理构成

                各人应该都看过硬碟吧!硬碟根据桌上型与条记型电脑而有分为3.5吋及2.5吋的巨细。我们以3.5吋的桌上型电脑运用硬碟来阐明。 在硬碟盒外面实在是由许很多多的圆形磁碟盘、机器手臂、 磁碟读取头与主轴马达所构成的,整个外部好像下图所示:

                硬碟物理结构
                图2.4.1、硬碟物理结构(图片取自维基百科)

                实践的材料都是写在具有磁性物质的磁碟盘上头,而读写次要是透过在机器手臂上的读取头(head)来告竣。 实践运作时, 主轴马达让磁碟盘转动,然后机器手臂可舒展让读取头在磁碟盘上头停止读写的举措。 别的,由于单一磁碟盘的容量无限,因而有的硬碟外部会有两个以上的磁碟盘喔!


                • 磁碟盘上的材料

                既然材料都是写入磁碟盘上头,那么磁碟盘上头的材料又是怎样写入的呢? 实在磁碟盘上头的材料有点像上面的图示所示:

                磁碟盘上的材料款式
                图2.4.2、磁碟盘上的材料款式

                整个磁碟盘上头仿佛有多个同心圆绘制出的圆形图,而由圆心以放射状的方法联系出磁碟的最小贮存单元,那便是磁区(Sector), 在物理构成分面,每个磁区巨细为512Bytes,这个值是不会改动的。而磁区构成一个圆就成为磁轨(track), 假如是在多碟的硬碟下面,在一切磁碟盘下面的统一个磁轨可以构成一个磁柱(Cylinder), 磁柱也是普通我们联系硬碟时的最小单元了

                在盘算整个硬碟的贮存量时,复杂的盘算公式便是:‘header数目 * 每个header担任的磁柱数目 * 每个磁柱所含有的磁区数目 * 磁区的容量’,单元换算为‘header * cylinder/header * secter/cylinder * 512bytes/secter’,复杂的写法如下: Head x Cylinder x Sector x 512 Bytes。 不外要留意的是,普通硬碟制造商在表现硬碟的容量时,大多因此十进位来编号,因而市售的500GB硬碟, 实际上仅会有460GBytes左右的容量喔!


                • 传输介面

                由于传输速率的需求提拔,现在硬碟与主机零碎的联络次要有几种传输介面规格:

                两款硬碟介面(右边为IDE介面,左边为SATA介面)
                图2.4.3、两款硬碟介面(右边为IDE介面,左边为SATA介面)
                • IDE介面

                  好像图 2.1.3、技嘉主机板图示右侧的较宽的插槽所示,那便是IDE的介面插槽。 IDE介面插槽所运用的排线较宽,每条排线下面可以接两个IDE安装,由于可以接两个安装,那为了鉴别两个安装的主/从架构, 因而这种磁碟机下面需求调解跳针(Jump)成为Master或slave才行喔!这种介面的最高传输速率为Ultra 133规格, 亦即每秒实际传输速率可达133MBytes。

                  IDE 介面的排线 (图示取自 Seagate 网站)
                  图2.4.4、IDE 介面的排线 (图示取自 Seagate 网站)

                • SATA介面

                  好像技嘉主机板图示右下方所示为SATA硬碟的衔接介面插槽。 我们可以看到该插槽要比IDE介面的小许多,每条SATA衔接线仅能接一个SATA安装。SATA介面除了速率较快之外, 由于其排线较粗大以是有利于主机机壳外部的散热与装置!现在SATA曾经开展到了第二代, 其速率由SATA-1的每秒150MBytes提拔到SATA-2每秒300MBytes的传输速率喔, 也因而现在主流的团体电脑硬碟曾经被SATA代替了。SATA的插槽表示图如下所示:

                  SATA 介面的排线 (图示取自 Seagate 网站)
                  图2.4.5、SATA 介面的排线 (图示取自 Seagate 网站)

                  由于SATA一条排线仅接一颗硬碟,以是你不需求调解跳针。不外一张主机板下面SATA插槽的数目并不是牢固的, 且每个插槽都有编号,在衔接SATA硬碟与主机板的时分,照旧需求注意一下。

                • SCSI介面

                  另一种罕见于任务站品级以上的硬碟传输介面为SCSI介面,这种介面的硬碟在控制器上含有一颗处置器, 以是除了运转速率快之外,也比拟不会消耗CPU资源喔!在团体电脑下面这种介面的硬碟不罕见啦!


                • 选购与运转须知

                假如你想要添加一颗硬碟在你的主机外头时,除了需求思索你的主机板可承受的插槽介面(IDE/SATA)之外, 另有什么要留意的呢?

                • 容量
                  通常起首要考量的便是容量的题目!现在(2009)主流市场硬碟容量曾经抵达320GB以上,乃至有的厂商曾经消费高达 2TB 的产物呢!硬碟能够可以算是一种耗费品,要留意紧张材料照旧得经常备份出来喔!

                • 缓冲影象体
                  硬碟上头含有一个缓冲影象体,这个影象体次要可以将硬碟内常运用的材料快取起来,以减速零碎的读取效能。 通常这个缓冲影象体越大越好,由于缓冲影象体的速率要比材料从硬碟盘中被找出来要快的多了! 现在主流的产物可达16MB左右的影象体巨细喔。

                • 转速
                  由于硬碟次要是应用主轴马达转动磁碟盘来存取,因而转速的快慢会影响到效能。 主流的桌上型电脑硬碟为每分钟7200转,条记型电脑则是5400转。有的厂商也有推出高达10000转的硬碟, 如有高效能的材料存取需求,可以思索购置高转速硬碟。

                • 运转须知
                  由于硬碟外部机器手臂上的磁头与硬碟盘的打仗是很纤细的空间, 假如有颤动或许是脏污在磁头与硬碟盘之间就会形成材料的损毁或许是实体硬碟整个损毁~ 因而,准确的运用电脑的方法,应该是在电脑通电之后,就相对不要挪动主机,并免颤动到硬碟, 而招致整个硬碟材料发作题目啊!别的,也不要随意将插头拔失就以为是顺遂关机!由于机器手臂必需要归回原位, 以是运用作业零碎的正常关机方法,才干够有比拟好的硬碟颐养啊!由于他会让硬碟的机器手臂归回原位啊!
                Tips:
                能够由于情况的干系,电脑外部的电扇经常会卡尘土而形成一些声响。许多冤家只需听到这种声响都是二话不说的 ‘用力拍几下机壳’就没有声响了~如今你晓得了,这么做的结果经常便是你的硬碟容易坏失! 下次万万不要再如许做啰!
                 

                PCI介面卡

                PCI介面卡的插槽就好像图2.1.3、技嘉主机板表示图所示的左下方谁人白色的插槽, 这种PCI插槽通常会提供多个给运用者,假如运用者有额定需求的功用卡, 就可以布置在这种PCI介面插槽上。

                我们在后面表现卡的局部略微谈过PCI介面,现实上有相称多的元件是运用PCI介面作为传输的, 比方网络卡、音效卡、特别功用卡等等。但由于PCI Express规格的开展,许多制造商都往PCIe介面开辟硬体了。 不外照旧有许多硬体运用PCI介面啦,比方大卖场下面罕见的网络卡便是一个。

                现在在团体电脑下面罕见到的网络卡是一种称为乙太网络(Ethernet)的规格,现在乙太网络卡速率悄悄松松的就能抵达10/100/1000 Mbits/second的速率,但异样速率的乙太网络卡所援助的规范能够不太一样,因而形成的价差黑白常大的。 假如想要在效劳器主机下面装置新的网络卡时,得要特殊留意规范的差别呢!

                由于各元件的价钱直直落,如今主机板下面通常曾经整合了相称多的设置装备摆设元件了! 罕见整合到主机板的元件包罗音效卡、网络卡、USB控制卡、表现卡、磁碟阵列卡等等。 你可以在主机板下面发明许多方形的晶片,那通常是一些一般的设置装备摆设晶片喔。 由于主机板曾经整合了许多常用的功用晶片,以是如今的主机板下面所布置的PCI介面卡就少许多了!


                主机板

                主机板可以说是整部主机相称紧张的一个局部,由于下面我们所谈到的一切元件都是布置在主机板下面的呢! 而主机板下面担任相同各个元件的便是晶片组,好像图2.1.1、Intel晶片组图示所示, 图中我们也可以发明晶片组普通分为北桥与南桥喔!北桥担任CPU/RAM/VGA等的衔接,南桥则担任PCI介面与速率较慢的I/O安装。

                由于晶片组担任一切设置装备摆设的相同,以是现实上晶片组(尤其是北桥)也是一个能够会分发出高热量的元件。 因而在主机板下面常会发明一些外接的小电扇或许是散热片在这组晶片下面。在本章所附的主机板图示中, 技嘉运用较高散热才能的热导管技能,因而你可以发明图中的南桥与北桥下面掩盖着黄铜色的散热片, 且衔接着数根圆形导管,次要便是为了要散热的。


                • 晶片组功用

                一切的晶片组简直都是参考CPU的才能去计划的,而CPU可以承受的主影象体规格也不相反,因而在新购置或晋级主机时,CPU、主机板、主影象体与相干的周边设置装备摆设都需求同时思索才行 !别的,每一种晶片组的功用能够都不太相反, 有的晶片组夸大的是全功用,因而连表现卡、音效、网络等都整合了,在如许的整合型晶片中, 你简直只需购置CPU、主机板、主影象体再加上硬碟,就可以组装成一台主机了。不外整合型晶片的效能通常比拟弱, 关于爱玩3D游戏的玩家以及夸大高效能运算的主机来说,就不是这么合适了。

                至于独立型晶片组固然能够具有较高的效能,不外你能够必需要额定担负周边设置装备摆设的CoCo呢! 比方表现卡、网络卡、音效卡等等。但独立型晶片组也有肯定水平的益处,那便是你可以随时抽换周边设置装备摆设。


                • 设置装备摆设I/O位址与IRQ中缀通道

                主机板是担任各个电脑元件之间的相同,但是电脑元件真实太多了,有输入/输出/差别的贮存安装等等, 主机板晶片组怎样晓得怎样担任相同呐?这个时分就需求用到所谓的I/O位址与IRQ啰!

                I/O位址有点相似每个安装的门牌号码,每个安装都有他本人的位址,普通来说,不克不及有两个安装运用统一个I/O位址, 不然零碎就会不知道该怎样运作这两个安装了。而除了I/O位址之外,另有个IRQ中缀(Interrupt)这个咚咚。

                假如I/O位址想成是各安装的门牌号码的话,那么IRQ就可以想成是各个门牌衔接到邮件中央(CPU)的专路径径啰! 各安装可以透过IRQ中缀通道来见告CPU该安装的任务状况,以方便CPU停止任务分派的义务。 老式的主机板晶片组IRQ只要15个,假如你的周边介面太多时能够就会不敷用, 这个时分你可以选择将一些没有效到的周边介面关失,以空出一些IRQ来给真正需求运用的介面喔! 固然,也有所谓的sharing IRQ的技能便是了!


                • CMOS与BIOS

                后面影象体的中央我们有提过CMOS与BIOS的功用,在这里我们再来夸大一下: CMOS次要的功用为记载主机板下面的紧张参数, 包罗零碎工夫、CPU电压与频率、各项设置装备摆设的I/O位址与IRQ等,由于这些材料的记载要破费电力,因而主机板下面才有电池。 BIOS为写入到主机板上某一块 flash 或 EEPROM 的顺序,他可以在开机的时分实行,以载入CMOS当中的参数, 并实验呼唤贮存安装中的开机顺序,进一步进入作业零碎当中。BIOS顺序也可以修正CMOS中的材料, 每种主机板呼唤BIOS设定顺序的按键都差别,普通桌上型电脑罕见的是运用[del]按键进入BIOS设定画面。


                • 衔接周边设置装备摆设的介面

                主机板与各项输入/输出设置装备摆设的保持次要都是在主机机壳的前方,次要有:

                • PS/2介面:这是罕见的键盘与滑鼠的介面,不外徐徐有被USB介面代替的趋向;
                • USB介面:现在相称盛行的一个介面,援助随插即用。 主流的USB版本为USB 2.0,这个规格的速率可达480Mbps,绝对之下的USB 1.1仅达12Mbps差别很大,购置周边设置装备摆设要留意啊! 否则copy一些材料到USB硬碟时,会吐血....
                • 声响输入、输出与麦克风:这个是一些圆形的插孔, 而必需你的主机板下面有内建音效晶片刻,才会有这三个工具;
                • RJ-45网络头:假如有内建网络晶片的话,那么就会有这种讨论呈现。 这种讨论有点相似德律风讨论,不外外部有八蕊线喔!接上彀络线后在这个讨论上会有旗号亮起才对!
                • 其他过期介面:包罗晚期的用来保持滑鼠的九针序列埠(com1),以及保持印表机的25针并列埠(LPT1)等等。

                我们以技嘉主机板的保持介面来看的话,次要有这些:

                衔接周边介面
                图2.6.1、衔接周边介面

                电源供给器

                除了下面这些元件之外,实在另有一个很紧张的元件也要来谈一谈,那便是电源供给器(Power)。 在你的机壳内,有个大大的铁盒子,上头有许多电源线会跑出来,那便是电源供给器了。 我们的CPU/RAM/主机板/硬碟等等都需求用电,而迩来的电脑元件耗电量越来越高,曩昔很古早的230W电源曾经不敷用了, 有的零碎乃至得要有500W以上的电源才干够运作~真可骇~

                电源供给器的价差十分大!贵一点的300W可以到4000 NT,廉价一点的300W只需500 NT不到! 怎样差这么多?没错~由于Power的用料差别,电源供给的波动度也会差许多。如前所述,电源供给器相称于你的心脏, 心脏差的话,运动力就会缺乏了!以是, 波动度差的电源供给器乃至是形成电脑不波动的首恶呢!以是,只管即便不要运用太差的电源供给器喔!


                • 动力转换率

                电源供给器自身也会吃失一台份的电力的!假如你的主机零碎需求 300W 的电力时,由于电源供给器自身也会耗费失一台份的电力, 因而你最好要挑选400W以上的电源供给器。电源供给器出厂前会有一些测试数据,最好挑选高转换率的电源供给器。 所谓的高转换率指的是‘输入的功率/输出的功率’。意思是说,假设你的主机板用电量为250W, 但是电源供给器实在曾经运用失320W的电力,则转换率为:250/320=0.78的意思。 这个数值越高表现被电源供给器‘玩失’的电力越少,那就契合动力效益了!^_^


                • 衔接介面

                现在主机板与电源供给器的衔接介面次要有20pin与24pin两种规格,购置时也需求思索你的主机板所需求的规格喔!


                选购须知

                在购置主机时应该需求停止全体的考量,很难按照某一项规范来选购的。 诚实说,假如你的公司需求一台效劳器的话,发起不要自行组装,买品牌电脑的效劳器比拟好! 这是由于自行组装的电脑固然比拟廉价,但是每项设置装备摆设之间的合适性能否完满则有待自行检测。

                别的,在效能方面并非仅考量CPU的才能罢了,速率的快慢与‘全体零碎的最慢的谁人设置装备摆设有关!’,假如你是运用最疾速的Intel Core 2 Duo,运用最快的DDR II影象体, 但是配上一个渐渐的过期表现卡,那么全体的3D速率效能将会卡在谁人表现卡下面喔!以是,在购置整套零碎时, 请特殊注意需求全部的介面都思索出来喔!尤其是当您想要晋级时,要特殊留意这个题目, 并非一切的旧的设置装备摆设都合适持续运用的。


                • 零碎不波动的能够缘由

                除此之外,究竟谁人元件特殊容易形成零碎的不波动呢?有几个罕见的零碎不波动的形态是:

                • 零碎超频:这个举动很欠好!不要这么做!

                • 电源供给器不稳: 这也是个很严峻的题目,当您测试完一切的元件都没有啥大题目时,记得测试一下电源供给器的波动度!

                • 影象体无法负荷:如今的影象体质量差许多,差一点的影象体,能够会形成您的主机在繁忙的任务时, 发生不波动或当机的景象喔!

                • 零碎过热:‘热’是形成电子零件运作不良的主因之一,假如您的主机在炎天容易当机, 冬天却还好,那么思索一下加几个电扇吧!有助于机壳内的散热,零碎会比拟波动喔! ‘ 这个题目也是很罕见的零碎当机的首恶!’(鸟哥之前的一台效劳器总是容易当机, 厥后拆开机壳研讨后才发明原来是北桥下面的小电扇坏失了,招致北桥温度太高。厥后换失电扇就波动多了。)
                Tips:
                现实上,要理解每个硬体的细致架构与结构是很难的!这里鸟哥仅是列出一些比拟根本的观点罢了。 别的,要晓得某个硬体的制造商是哪间公司时,可以看该硬体下面的资讯。 举例来说,主机板下面都市列出这个主机板的开辟商与主机板的型号,晓得这两个资讯就可以找到驱动顺序了。 别的,表现卡下面有个小小的晶片,下面也会列出表现卡厂商与晶片资讯喔。
                 

                材料表现方法

                现实上我们的电脑只看法0与1,记载的材料也是只能记载0与1罢了,以是电脑常用的材料是二进位的。 但是我们人类常用的数值运算是十进位,笔墨方面则有十分多的言语,台湾常用的言语就有英文、中文(又分正体与简体中文)、日文等。 那么电脑怎样记载与表现这些数值/笔墨呢?就得要透过一系列的转换才可以啦!底下我们就来谈谈数值与笔墨的编码零碎啰!


                小标题的图示数字零碎

                晚期的电脑运用的是应用通电与否的特性的真空管,假如通电便是1,没有通电便是0, 厥后相沿至今,我们称这种只要0/1的情况为二进位制,英文称为binary的哩。所谓的十进位指的是逢十进一位, 因而在个位数归为零而十位数写成1。以是所谓的二进位,便是逢二就行进一位的意思。

                那二进位怎样用呢?我们先以十进位来表明好了。假如以十进位来说,3456的意义为:

                3456 = 3x103 + 4x102 + 5x101 + 6x100

                特殊留意:‘任何数值的零次方为1’以是100的后果便是1啰。 异样的,将这个原理带入二进位的情况中,我们来表明一下1101010的数值转为十进位的话,后果如下:

                1101010=1x26 + 1x25 + 0x24 + 1x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20
                = 64 + 32 + 0x16 + 8 + 0x4 + 2 + 0x1 = 106

                如许你理解二进位的意义了吗?二进位是电脑根底中的根底喔!理解了二进位后,八进位、十六进位就依此类推啦! 那么晓得二进位转成十进位后,那假如有十进位数值转为二进位的情况时,该怎样盘算? 方才是乘法,如今则是除法就对了!我们异样的运用十进位的106转成二进位来测试一下好了:

                二进位转十进位
                图3.1.1、十进位转二进位的办法

                最初的写法就好像下面的白色箭头,由最初的数字向上写,因而可失掉1101010的数字啰! 这些数字的转换零碎黑白常紧张的,由于电脑的加减乘除都是运用这些机制来处置的! 有兴味的冤家可以再参考一下其他盘算计概论的册本中,关于1的补数/2的补数等运算方法喔!


                笔墨编码零碎

                既然电脑都只要记载0/1罢了,乃至记载的材料都是运用byte/bit等单元来记载的,那么笔墨该怎样记载啊? 现实上笔墨文件也是被记载为0与1罢了,而这个文件的内容要被取出来查阅时,必需要颠末一个编码零碎的处置才行。 所谓的‘编码零碎’可以想成是一个‘字码比较表’,他的观点有点像底下的图示:

                编码表
                图3.2.1、材料参考编码表的表示图

                当我们要写入文件的笔墨材料时,该笔墨材料会由编码比较表将该笔墨转成数字后,再存入文件当中。 异样的,当我们要将文件内容的材料读出时,也会颠末编码比较表将该数字转成对应的笔墨后,再表现到荧幕上。 如今你晓得为何阅读器下面假如编码写错时,会呈现乱码了吗?这是由于编码比较表写错, 招致比较的笔墨发生偏差之故啦!

                常用的英文编码表为ASCII零碎,这个编码零碎中, 每个标记(英文、数字或标记等)都市占用1bytes的记载, 因而统共会有28=256种变革。至于中笔墨当中的编码零碎现在最常用的便是big5这个编码表了。 每其中笔墨会占用2bytes,实际上最多可以有216=65536,亦即最多可达6万多其中笔墨。 但是由于big5编码零碎并非将一切的位元都拿来运用成为比较,以是并非可达这么多的中笔墨码的。 现在big5仅界说了一万三千多其中笔墨,许多中文应用big5是无法乐成表现的~以是才会有造字顺序说。

                big5码的中笔墨编码关于某些材料库零碎来说是很有题目的,某些字码比方‘许、盖、功’等字, 由于这几个字的外部编码会被误判为单/双引号,在写入还不可题目,在读出材料的比较表时, 经常就会酿成乱码。不但中笔墨,其他非英语系国度也经常会有如许的题目呈现啊!

                为理解决这个题目,由国际构造ISO/IEC跳出来制定了所谓的Unicode编码零碎, 我们经常称谓的UTF8或万国码的编码便是这个咚咚。由于这个编码零碎冲破了一切国度的差别编码, 因而现在网际网络社会大多朝向这个编码零碎在走,以是列位酷爱的冤家啊,记得将你的编码零碎修订一下喔!


                软件顺序运作

                鸟哥在上课时经常会开顽笑的问:‘我们晓得没有插电的电脑是一堆废铁,那么插了电的电脑是什么?’ 答案是:‘一堆会电人的废铁’!这是由于没有软件的运作,电脑的功用就无从发扬之故。 就仿佛没有了魂魄的躯体也不外便是酒囊饭袋,重点在于软件/魂魄啰!以是底下我们就得要理解一下‘软件’是什么。

                普通来说,现在的电脑零碎将软件分为两大类,一个是零碎软件,一个是使用顺序。但鸟哥以为我们照旧得要理解一下什么是顺序, 尤其是呆板顺序,理解了之后再来讨论一下为什么现今的电脑零碎需求‘作业零碎’这玩意儿呢!


                呆板顺序与编译顺序

                我们后面谈到电脑只看法0与1罢了,并且电脑最紧张的运算与逻辑判别是在CPU外部, 而CPU实在是具有微指令集的。因而,我们需求CPU帮助任务时,就得要参考微指令集的内容, 然后撰写让CPU读的明白指令码给CPU实行,如许就可以让CPU运作了。

                不外如许的流程有几个很费事的中央,包罗:

                • 需求理解呆板言语:呆板只看法0与1,因而你必需要学习间接写给呆板看的言语! 这个中央相称的难呢!

                • 需求理解一切硬体的相干功用函数:由于你的顺序必需要写给呆板看, 固然你就得要参考呆板自身的功用,然后针对该功用去撰写顺序码。比方,你要让DVD影片可以放映, 那就得要参考DVD光碟机的硬体资讯才行。万一你的零碎有比拟冷门的硬体,光是参考技能手册能够会昏迷~

                • 顺序不具有可携性:每个CPU都有共同的微指令集,异样的,每个硬体都有其功用函数。 因而,你为A电脑写的顺序,实际上是没有方法在B电脑下面运作的!并且顺序码的修正十分困难! 由于是呆板码,并不是人类看的明白顺序言语啊!

                • 顺序具有专注性:由于如许的顺序必需要针对硬体功用函数来撰写, 假如曾经开辟了一支阅读器顺序,想要再开辟文件办理顺序时,照旧得重新再参考硬体的功用函数来持续撰写, 每天都在和‘硬体’应战!能够需求每天喝蛮牛了!@_@

                那怎样处理啊?为理解决这个题目,电脑迷信家设计出一种让人类看的明白顺序言语, 然后发明一种‘编译器’来将这些人类可以写的顺序言语转译成为呆板能看明白呆板码, 云云一来我们修正与撰写顺序就变的容易多了!现在罕见的编译器有C, C++, Java, Fortran等等。 呆板言语与高阶顺序言语的差异如下所示:

                编译器
                图4.1.1、编译器的脚色

                从下面的图示我们可以看到高阶顺序言语的顺序码是很容易观察的!鸟哥已将经顺序码(英文)写成中文说~ 如许比拟好了解啦!以是如许曾经将顺序的修正题目处置终了了。 题目是,在如许的情况底下我们照旧得要考量全体的硬体零碎来设计顺序喔!

                举例来说,当你需求将运作的材料写入影象体中,你就得要自行分派一个影象体区块出来让本人的材料可以填上去, 以是你还得要理解到影象体的位址是怎样定位的,啊!眼泪照旧不知不觉的流了上去... 怎样写顺序这么费事啊!

                为了要克制硬体方面总是需求反复撰写控制码的题目,以是就有作业零碎(Operating System, OS)的呈现了! 什么是作业零碎呢?底下就来谈一谈先!


                作业零碎

                好像后面提到的,在晚期想要让电脑实行顺序就得要参考一堆硬体功用函数,而且学习呆板言语才干够撰写顺序。 同时每次写顺序时都必需要重新改写,由于硬体与软件功用不见得都分歧之故。那假如我可以将一切的硬体都驱动, 而且提供一个开展软件的参考介面来给工程师开辟软件的话,那开展软件不就变的十分的复杂了?那便是作业零碎啦!


                • 作业零碎中心(Kernel)

                作业零碎(Operating System, OS)实在也是一组顺序, 这组顺序的重点在于办理电脑的一切运动以及驱动零碎中的一切硬体。 我们方才谈到电脑没有软件只是一堆废铁,那么作业零碎的功用便是让CPU可以开端判别逻辑与运算数值、 让主影象体可以开端载入/读出材料与顺序码、让硬碟可以开端被存取、让网络卡可以开端传输材料、 让一切周边可以开端运转等等。总之,硬体的一切举措都必需要透过这个作业零碎来告竣便是了。

                上述的功用便是作业零碎的中心(Kernel)了!你的电脑能不克不及做到某些事变,都与中心有关! 只要中心有提供的功用,你的电脑零碎才干帮你完成!举例来说,你的中心并不援助TCP/IP的网络协议, 那么无论你购置了什么样的网卡,这个中心都无法提供网络才能的!

                但是单有中心我们运用者也不晓得能作啥事的~由于中心次要在管控硬体与提供相干的才能(比方网络功用), 这些办理的举措黑白常的紧张的,假如运用者可以间接运用到中心的话,万一运用者不警惕将中心顺序中止或毁坏, 将会招致整个零碎的解体!因而中心顺序所安排到影象体当中的区块是受维护的! 而且开机后就不断常驻在影象体当中。

                Tips:
                以是整部零碎只要中心的话,我们就只能看着曾经预备好运作(Ready)的电脑零碎,但无法操纵他! 仿佛有点画饼充饥的那种觉得啦!这个时分就需求软件的帮助了!
                 

                • 零碎呼唤(System Call)

                既然我的硬体都是由中心办理,那么假如我想要开辟软件的话,天然就得要去参考这个中心的相干功用! 唔!云云一来不是从本来的参考硬体函数酿成参稽核心功用,照旧很费事啊!有没有更复杂的办法啊!

                为理解决这个题目,作业零碎通常会提供一整组的开辟介面给工程师来开辟软件! 工程师只需恪守该开辟介面那就很容易开辟软件了!举例来说,我们学习C顺序言语只需参考C顺序言语的函式即可, 不需求再去考量其他中心的相干功用,由于中心的零碎呼唤介面会自动的将C顺序言语的相干语法转成中心可以理解的义务函数, 那中心天然就可以顺遂运作该顺序了!

                假如我们将整个电脑零碎的相干软/硬体绘制成图的话,他的干系有点像如许:

                作业零碎的脚色
                图4.2.1、作业零碎的脚色

                电脑零碎次要由硬体组成,然后中心顺序次要在办理硬体,提供公道的电脑零碎资源分派(包罗CPU资源、影象体运用资源等等), 因而只需硬体差别(如x86架构与RISC架构的CPU),中心就得要停止修正才行。 而由于中心只会停止电脑零碎的资源分派,以是在上头还需求有使用顺序的提供,运用者才干够操纵零碎的。

                为了维护中心,而且让顺序设计师比拟容易开辟软件,因而作业零碎除了中心顺序之外,通常还会提供一整组开辟介面, 那便是零碎呼唤层。软件开辟工程师只需遵照公认的零碎呼唤参数来开辟软件,该软件就可以在该中心上头运作。 以是你可以发明,软件与中心有比拟大的干系,与硬体干系则不大!硬体也与中心有比拟大的干系! 至于与运用者有关的,那便是使用顺序啦!

                Tips:
                在界说上,只需可以让电脑硬体准确无误的运作,那就算是作业零碎了。以是说, 作业零碎实在便是中心与其提供的介面东西,不外就好像下面讲的,由于最阳春的中心缺乏了与运用者相同的亲和介面, 以是在现在,普通我们提到的‘作业零碎’都市包括中心与相干的运用者使用软件呢!
                 

                复杂的说,下面的图示可以带给我们底下的观点:

                • 作业零碎的中心层间接参考硬体规格写成, 以是统一个作业零碎顺序不克不及够在纷歧样的硬体架构下运作。举例来说,团体电脑版的Windows XP不克不及间接在RISC架构的电脑下运作。 以是您晓得为何Windows XP又分为32位元及64位元的版本了吧?由于32/64位元的CPU指令集不太相反, 以是固然要设计差别的作业零碎版本了。

                • 作业零碎只是在办理整个硬体资源,包罗CPU、影象体、输出输入安装及文件零碎档。 假如没有其他的使用顺序辅佐,作业零碎只能让电脑主机预备妥当(Ready)罢了!并无法运作其他功用。 以是你如今晓得为何Windows XP下面要告竣网页影像的运作还需求相似PhotoImpact或Photoshop之类的软件装置了吧?

                • 使用顺序的开辟都是参考作业零碎提供的开辟介面, 以是该使用顺序只能在该作业零碎下面运作罢了,不行以在其他作业零碎下面运作的。 如今您晓得为何去购置线下游戏的光碟时,光碟下面会明显白白的写着该软件合适用于哪一种作业零碎上了吧? 也该晓得某些游戏为何不克不及够在Linux下面装置了吧?


                • 中心功用

                既然中心次要是在担任整个电脑零碎相干的资源分派与办理,那我们晓得实在整部电脑零碎最紧张的便是CPU与主影象体, 因而,中心至多也要有这些功用的:

                • 零碎呼唤介面(System call interface)
                  方才谈过了,这是为了方便顺序开辟者可以随便的透过与中心的相同,将硬体的资源进一步的应用, 于是需求有这个浅易的介面来方便顺序开辟者。

                • 顺序办理(Process control)
                  总有听过所谓的‘多工情况’吧?一台电脑能够同工夫有许多的任务跑到CPU等候运算处置, 中心这个时分必需要可以控制这些任务,让CPU的资源作无效的分派才行!别的, 精良的CPU排程机制(便是CPU先运作谁人任务的陈列次序)将会无效的放慢全体零碎效能呢!

                • 影象体办理(Memory management)
                  控制整个零碎的影象体办理,这个影象体控制黑白常紧张的,由于零碎一切的顺序码与材料都必需要先寄存在影象体当中。 通常中心会提供假造影象体的功用,当影象体缺乏时可以提供影象体置换(swap)的功用哩。

                • 文件零碎办理(Filesystem management)
                  文件零碎的办理,比方材料的输出输入(I/O)等等的任务啦!另有差别文件款式的援助啦等等, 假如你的中心不看法某个文件零碎,那么您将无法运用该文件款式的文件啰!比方:Windows 98就不看法NTFS文件款式的硬碟;

                • 安装的驱动(Device drivers)
                  就好像下面提到的,硬体的办理是中心的次要任务之一,固然啰,安装的驱动顺序便是中心需求做的事变啦! 幸亏现在都有所谓的‘可载入模组’功用,可以将驱动顺序编辑成模组,就不需求重新的编译中心啦! 这个也会在后续的第二十章当中提到的!
                Tips:
                现实上,驱动顺序的提供给该是硬体厂商的事变!硬体厂商要推出硬体时,应该要自行参考作业零碎的驱动顺序开辟介面, 开辟终了后将该驱动顺序连同硬体一同贩卖给运用者才对!举例来说,当你购置表现卡时, 表现卡包装盒都市附上一片光碟,让你可以在进入Windows之落伍行驱动顺序的装置啊!
                 

                • 作业零碎与驱动顺序

                诚实说,驱动顺序可以说是作业零碎外面相称紧张的一环了!不外,硬体但是继续在提高当中的! 包罗主机板、表现卡、硬碟等等。那么比拟晚推出的较新的硬体,比方表现卡,我们的作业零碎固然就不看法啰! 那作业零碎该怎样驱动这块新的表现卡?为了克制这个题目,作业零碎通常会提供一个开辟介面给硬体开辟商, 让他们可以依据这个介面设计可以驱动他们硬体的‘驱动顺序’,云云一来,只需运用者装置驱动顺序后, 天然就可以在他们的作业零碎下面驱动这块表现卡了。

                驱动顺序与作业零碎的干系
                图4.2.2、驱动顺序与作业零碎的干系

                由上图我们可以失掉几个小重点:

                • 作业零碎必需要可以驱动硬体,云云使用顺序才干够运用该硬体功用;
                • 普通来说,作业零碎会提供开辟介面,让开辟商制造他们的驱动顺序;
                • 要运用新硬体功用,必需要装置厂商提供的驱动顺序才行;
                • 驱动顺序是由厂商提供的,与作业零碎开辟者有关。

                以是,假如你想要在某个作业零碎下面装置一张新的表现卡,那么请要求该硬体厂商提供得当的驱动顺序吧! ^_^! 为什么要夸大‘得当的驱动顺序’呢? 由于驱动顺序依然是根据作业零碎而开辟的, 以是,给Windows用的驱动顺序固然不克不及运用于Linux的情况下了。


                使用顺序

                使用顺序是参考作业零碎提供的开辟介面所开辟出来软件,这些软件可以让运用者操纵,以到达某些电脑的功用应用。 举例来说,办公室软件(Office)次要是用来让运用者办公用的;影像处置软件次要是让运用者用来处置影音材料的; 阅读器软件次要是让运用者用来上彀阅读用的等等。

                需求留意的是,使用顺序是与作业零碎有干系的,好像下面的图示当中的阐明喔。因而,假如你想要购置新软件, 请务必参考软件下面的阐明,看看该软件能否可以援助你的作业零碎啊!举例来说,假如你想要购置线下游戏光碟, 务必参考一下该光碟能否援助你的作业零碎,比方能否援助Windows XP/Windows Vista/MAC/Linux等等。 不要购置了才发明该软件无法装置在你的作业零碎上喔!

                我们拿罕见的微软公司的产物来阐明。你晓得Windows XP, Office 2007之间的干系了吗?

                • Windows XP是一套作业零碎,他必需先装置到团体电脑下面,不然电脑无法开机运作;
                • Windows 98与Windows XP是两套差别的作业零碎,以是能在Win 98上装置的软件不见得可在WinXP上装置;
                • Windows XP装置好后,就只能拥有很少的功用,并没有办公室软件;
                • Office 2007是一套使用顺序,要装置前必需要理解他能在哪些作业零碎下面运作。

                重点回忆
                • 盘算机的界说为:‘承受运用者输出指令与材料,经过地方处置器的数学与逻辑单位运算处置后,以发生或贮存成有效的资讯’;
                • 电脑的五大单位包罗:输出单位、 输入单位、CPU外部的控制单位、算数逻辑单位与主影象体五大局部;
                • 材料会流进/流出影象体是CPU所公布的控制下令,而CPU实践要处置的材料则完全来自于主影象体;
                • CPU依设计理念次要分为:精简指令集(RISC)与庞大指令集(CISC)零碎;
                • 关于CPU的时脉局部:外频指的是CPU与内部元件停止材料传输时的速率,倍频则是CPU外部用来减速任务效能的一个倍数, 两者相乘才是CPU的时脉速率;
                • 普通主机板晶片组有分北桥与南桥,北桥的汇流排称为零碎汇流排,由于是影象体传输的次要通道,以是速率较快。 南桥便是所谓的输出输入(I/O)汇流排,次要在联络硬碟、USB、网络卡等周边设置装备摆设;
                • 北桥所援助的频率我们称为前端汇流排速率(Front Side Bus, FSB),而每次传送的位元数则是汇流排宽度。
                • CPU每次可以处置的材料量称为字组巨细(word size),字组巨细根据CPU的设计而有32位元与64位元。 我们如今所称的电脑是32或64位元次要是根据这个 CPU剖析的字组巨细而来的!
                • 团体电脑的主影象体次要元件为静态随机存取影象体(Dynamic Random Access Memory, DRAM), 至于CPU外部的第二层快取则运用静态随机存取影象体(Static Random Access Memory, SRAM);
                • BIOS(Basic Input Output System)是一套顺序,这套顺序是写去世到主机板下面的一个影象体晶片中, 这个影象体晶片在没有通电时也可以将材料记载上去,那便是唯读影象体(Read Only Memory, ROM);
                • 表现卡的规格有PCI/AGP/PCIe,现在的主流为PCIe介面;
                • 硬碟的构成为:圆形磁碟盘、机器手臂、 磁碟读取头与主轴马达所构成的,此中磁碟盘的构成为磁区、磁轨与磁柱;
                • 作业零碎(Operating System, OS)实在也是一组顺序, 这组顺序的重点在于办理电脑的一切运动以及驱动零碎中的一切硬体。
                • 电脑次要以二进位作为单元,常用的磁碟容量单元为bytes,其单元换算为1 Byte = 8bits。
                • 最阳春的作业零碎仅在驱动与办理硬体,而要运用硬体时,就得需求透过使用软件或许是壳顺序(shell)的功用, 来呼唤作业零碎利用硬体任务。现在称为作业零碎的,除了上述功用外,通常曾经包括了一样平常任务所需求的使用软件在内了。

                本章习题
                • 动入手实作题:假定你不晓得你的主机外部的各项元件材料,请拆开你的主机机壳,并将外部一切的元件拆开,而且依序列出:
                  • CPU的厂牌、型号、最高时脉;
                  • 主影象体的容量、介面 (DDR/DDR II等);
                  • 表现卡的介面 (AGP/PCIe/内建) 与容量
                  • 主机板的厂牌、南北桥的晶片型号、BIOS的厂牌、有无内建的网卡或音效卡等
                  • 硬碟的衔接介面 (IDE/SATA等)、硬碟容量、转速、缓冲影象体容量等。
                  然后再将他组装归去。留意,拆装前务必先获得你主机板的阐明书,因而你能够必需要上彀盘问上述的各项材料。

                • 应用软件:假定你不想要拆开主机机壳,但想理解你的主机外部各元件的资讯时,该如之奈何? 假如运用的是Windows作业零碎,可运用CPU-Z(http://www.cpuid.com/cpuz.php)这套软件,假如是Linux情况下,可以运用‘cat /proc/cpuinfo’ 及运用‘lspci’来查阅各项元件的型号;

                • 根据文末的延伸阅读保持,自行搜索出 BIOS 的次要义务,以及现在在团体电脑下面罕见的 BIOS 制造商有哪几家?

                参考材料与延伸阅读

                2008/07/22:应用寒假时期足足写了将近两个星期这篇才写完!很多多少图示都不晓得怎样出现比拟美丽~@_@
                2008/07/29:又参加了SATA/IDE的连线排线,另有一些额定的图示。
                2009/08/03:参加电源供给器是心脏一词的阐明
                2009/08/03:改正本来 BIOS 只放于 ROM 的材料,新的 BIOS 通常放于 EEPROM 或 Flash 影象体中。



                 
                     
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                原文作者鸟哥,主页,更多Linux学习材料在线看:Linux零碎办理员手册 - Linux下令大全 - Linux挪用大全- Linux专栏 - 国产Linux